“丹砂!”米勒声嘶力竭的大喊,“猪妹竟然真的把满血挖掘机给宰了!”
雷克塞倒下的这一幕,顿时在场馆内掀起轩然大波!
猪仔悲痛欲绝的惨呼声和VC兴奋至极的尖叫声杂糅在一起,演奏出一首饱含真情实感的乐章!
娃娃嘴巴长大的能放进一颗鸡蛋,“乖乖……猪妹伤害有这么高吗?”
他知道猪妹有爆发,只是没想到伤害会高到能秒满状态雷克塞的地步!
导播估摸着也挺激动,迅速给出回放。
“草丛阴人AWA先打满四层霜冻效果,晕完人后Q脸普攻打出第一次破冰伤害,大招再接一次破冰……”米勒仔细盘点着顾行的连招。
“技能全中,双破冰输出,行哥这波完全把伤害拉满了!”他惊叹不已。
新版猪妹的技能机制,按照设计师的话来说就是很Cooool。
她晕眩敌人时还会将其冻住,而后用技能或者普攻能把冰块击碎,给予对方不菲的魔法伤害。
而施加霜冻效果的E【永冻领域】,对于10秒内已经被瑟庄妮击晕过的敌人不会再叠加层数。
也就是说,猪妹想要打出最高爆发,必须得先用E【永冻领域】再接大招晕眩打出双破冰。
如果技能施放顺序颠倒过来,敌方将只会被晕眩一次,也就缺少一段破冰输出!
顾行的连招就是把伤害最大化,双破冰加在一起总共20%最大生命值的魔法伤害,配合W【凛冬之怒】的百分比输出,打在雷克塞身上剧痛无比!
毕竟对局还处于前期阶段,挖掘机又没有多少魔抗装备,面对百分比输出无能为力!
“另外一个关键点,就是行哥携带的引燃!”娃娃神态亢奋,“能对雷克塞造成真实伤害,还让厂长惩戒回复的生命值大打折扣!”
众所周知,真实伤害是这个游戏里最真实的伤害。
6级猪妹光引燃就能造成170点真实伤害,再算上削减的治疗量,顾行这个引燃能为他带来250点以上的输出收益!
要知道,5级雷克塞加上红水晶也就1000血出头。
光是引燃这一个技能,就给顾行弥补了1/4的输出!
“行哥今天的鬼点子黑科技真的有奇效!”娃娃奋声呐喊道。
直播间内数以万计的网友亲眼目睹顾行一套技能秒杀雷克塞的全过程。
聊天频道瞬间便炸开锅!
【卧槽,彳亍!我愿尊称一声大发明家】
【夭寿了,坦克打野能秒满血战士,这世道还有没有天理?】
【野猪钢鬃要吃肉的,所以猪妹算肉食性打野,合情合理吧?】
【@拳头游戏,看看你们设计出来的这个贵物猪妹,能把带红水晶的挖掘机给秒了,强度就NM离谱!】
【学会了,今晚就开始玩焰灵猪排位上分!】
【摄像头里鬼脚七的经典死鱼眼重现江湖,嚯嚯嚯给爷整笑了】
明凯咬着手指面色阴沉。
他脑海中混混沌沌,到现在都没缓过神来。
猪妹还能这么玩?
Clearlove对瑟庄妮也算了如指掌,毕竟身为大猪仔仙人,不会用猪妹属实有点说不过去。
当年还用瑟庄妮在老队友微笑面前贡献过舞技,留下过不少名场面。
但明凯的风格还是以保守著称。
他不会像顾行那样带引燃追求野区对位单杀,带闪现去增加灵活性在Clearlove看来更加稳妥。
不光能提升自己的最远Gank距离,连逃生保KDA都变得无比轻松!
可顾行偏不走寻常路,居然敢挂个引燃入侵野区,秒杀他的满血雷克塞,硬生生把猪妹玩得凶悍无比!
明凯此前想都不敢想!
Meiko接收到自家打野被丹砂的信息,一时语塞不知如何开口。
他发誓,对局开始前自己说明凯要被顾行野区点菜,就是调侃活跃下气氛。
谁知道一语成谶!
“咋回事啊……”小学弟感到莫名其妙。
自己正在中路对着线,小地图里突然钻出一只猪妹头像,紧接着切屏过去看,就发现自家雷克塞在被猪妹追着狂揍!
还不等他支援过去,猪妹一记链枷就把挖掘机抽死!
小学弟心凉了半截。
打野雷克塞的这次阵亡,损失的远不止一颗人头的300金币!
刚刚重置的蓝BUFF也要沦为VG掌控中!
他一个辛德拉,没有蓝BUFF还怎么和岩雀抢线?
明凯也意识到自己被单杀后产生的连锁反应,给中单带来了负面影响。
“要不咱们去反对面的蓝BUFF吧,”Clearlove提出建议,“猪妹没大没点火,拦不住我们的。”
明凯很清楚蓝BUFF对蓝条法师来说意味着什么。
况且中路线权握在手里,最终得益的是EDG全队!
他肯定要尽可能帮小学弟挽回损失。
Scout答应下来,决定等自家打野复活就准备动身前往敌方下野区。
VG选手席内的众位队员尚不清楚EDG中野在谋划什么。
他们光顾着去夸赞刚刚完成丹砂成就的顾行。
其中就属Kuro嗓门最为嘹亮,“Nice!我就知道销顾你一定可以的!”
李瑞行对顾行无条件信任,此刻看到有所回报,自然要盛赞一番。
“好杀!”Smeb神情振奋,“销顾你搞研发有一手的啊!”
“老顾,你就是我滴超人!”杰克喜笑颜开,“我这盘躺好了,你赶紧C!”
顾行连忙纠正喻文波的说法,“你要等着躺赢那可没门,队伍输出点很少的,团战还得指望你打伤害。”
他虽然带了引燃,但终归就是个猪妹。
打起团来又不可能指望瑟庄妮打多少输出。
还是得看双C!
“话说小顾你到底是怎么想出点火猪妹的?”段德良想要搞懂他的脑回路。
“那就说来话长咯,一两句解释不清楚,只能说懂得都懂……”顾行回想起来就忍不住笑出声。
上盘的赛后休息环节,他抱怨自己玩纯草食英雄,就没办法给对面打野上嘴脸;选肉食角色,中后期团战又容易哑火。
在即将上场时,顾行脑海里就冒出一个鬼点子。
肉食角色面对当前保护辅居多的阵容不好发挥,这是既定事实难以改变。
那我增强草食英雄的对抗能力不就行了?
顾行当时思前想后,便琢磨出带引燃的打法!
平白比对方打野多一个召唤师技能的伤害,对拼时的优劣势地位就将瞬间两极反转!
他要用这种方式强行扭转打野对位,以此来保障自己在野区内的主动权,从而无压力带动全场节奏。
只要队伍在前中期就积攒出足够多的优势,就可以像首局比赛那样,用摧枯拉朽的团战赢下比赛!
事实证明,顾行的计划相当成功。
这次单杀之后,雷克塞在野区里碰到他都只能退避三舍!
顾行击杀掉明凯后,就开始着力于清理EDG第三轮上半部营地里的野怪。